tremiblaxe Admin replied

368 weeks ago




Final Fantasy XII








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374e6bdcca Per iniziare lasciatemi dire che ho giocato a Final Fantay sin dal suo inizio sul NES e quindi ho visto e giocato il meglio e il peggio della serie. Dopo FF 8 ho visto un costante declino della qualità della serie FF 9, anche se un buon gioco e una trama interessante, non erano per nulla all'altezza della qualità e della grazia di 7 o 8 (che sono i due migliori della serie fino ad oggi) . FF 10 è stato un buon gioco e molto innovativo a suo modo con l'uso di doppiatori, ma il sistema a sfera è stato molto confuso all'inizio ci è voluto troppo tempo per capire come funzionava, ma una volta capito era uno strumento molto potente . FF 10-2 è stata probabilmente l'idea peggiore che abbia mai sentito in un periodo di Final Fantasy. FF 11 è stato un po 'meglio, ma non mi piaceva l'idea di essere e MMORPG. <br/> <br/> Con quello fuori mano, passo all'FF 12, la tanto necessaria rinascita della serie di Final Fantasy. Quando ne ho sentito parlare per la prima volta ero un po 'preoccupato per la mancanza di qualità di quelli che lo hanno preceduto. Ciò che mi ha convinto a prendere questo gioco (più che essere un Final Fantasy) è stata una recensione di ciò che ho visto su X-Play su G4. Ora chiunque abbia mai visto lo spettacolo sa che Adam e Morgan giudicano i giochi su una scala che è quasi impossibile ottenere qualcosa sopra un 3 su 5, hanno dato a questo gioco un 5 su 5, quindi l'ho giocato. Questo gioco è il risveglio che desideravo nella serie di Final Fantasy; qualsiasi giocatore che ama la serie ha bisogno di questo gioco. La gente di Square Enix ha deciso di sbarazzarsi della vecchia sequenza di battaglia casuale (grazie a Dio, ero stanco di correre a Ruby Dragons in Centra). Hanno invece optato per uno stile di combattimento dal vivo più in azione in cui si vede il nemico e si può decidere di ingaggiare il nemico di se stessi sentendo di poter vincere o fuggire senza subire danni. Nuovo anche il sistema delle Licenze, che mi piace, ricorda il sistema di sfere di FF 10 ma è molto più facile da imparare e da gestire. Un altro pensiero che ho adorato del gioco è che Yoshitaka Amano è tornato con l'equipaggio di Final Fantasy (Bentornato !!!). Per quelli che non lo conoscono, Yoshitaka Amano è stato il direttore del character design per tutti i Final Fantasy, tranne per l'11 e il 10-2, ma credo che sia tornato per questo. Le sequenze del film sono belle e sono la vera gemma di questo gioco, se ami la CGI adorerai questo gioco ancora di più. Mi piace la trama di questo perché è diverso, ed è ciò di cui ha bisogno la serie FF, in quanto non è una vittoria o il mondo finisce; è più politico ma ancora molto approfondito e interessante in quanto ogni personaggio ha una retrospettiva definita e il loro scopo di unirsi alla ricerca contro l'impero. <br/> <br/> L'unico pensiero che non mi piaceva davvero All'inizio sembrava che stavo solo giocando un po 'tra sequenze di film, ma questo è cambiato presto e sono stati assegnati più tempi di gioco e meno film. <br/> <br/> Oltre tutto questo è un must per i fan di Final Fantasy e anche i giocatori hard core o se ami i giochi fantastici.
Prima di tutto, la fiamma principale di un GDR è la sua storia … Se non ti interessa cosa sta succedendo, non c'è molta ragione per giocare. La storia inizia con un botto sorprendente, le prime 10 ore di gioco sono molto divertenti per questo, ma subito dopo che tutti i personaggi principali sono nella tua festa, l'eccitazione finisce. La maggior parte dei personaggi ha scarse ragioni per essere alla ricerca. Almeno metà della festa non ha alcun reale motivo per esserci. Ashe, il centro della storia che continua a muoversi, non è affatto un personaggio simpatico, lasciando il giocatore che spende l'89% della storia cercando di aiutarla a ottenere la sua vendetta mal pianificata per "quotare" & quot; il paese che è stato preso da lei. <br/> <br/> Questa sorta di storia sarebbe probabilmente molto più interessante se il paese che stava cercando di "quotare" & quot; sembrava essere in pericolo. Il sovrano Ashe sta tentando di rovesciare sembra essere un sovrano migliore di quanto potrebbe mai essere, e il popolo nella patria di Ashe sembra felice anche sotto "nemico". regola, che porta il giocatore a chiedersi se c'è davvero un punto nella sua piccola avventura di vendetta. L'unica cosa che mi piace di Ashe è che ha messo via metà del suo culo dalla sua minigonna! Lavoro superbo Square Enix! <br/> <br/> Le conversazioni orribili ostacolano ulteriormente la trama. Ogni linea di storia nel gioco ha più schifo che contenuto. Mentre tale scrittura si adatta al & quot; fantasy & quot; tema, è spesso molto difficile capire di cosa parlino i personaggi. Anche se i discorsi prolissi dei personaggi sembrano piuttosto belli, la loro mancanza generale di contenuti e coerenza li rende molto noiosi. <br/> <br/> Non c'è proprio nulla nella storia che il giocatore voglia sorridere. I PNG non hanno nulla di interessante da dire, la trama è terribile e i personaggi principali (ad esclusione di Balthier, le cui battute spiritose sono piuttosto divertenti) sono noiosi e insensibili. <br/> <br/> Sfortunatamente, però, in Final Fantasy XII, i personaggi trascorrono quasi l'intero gioco girovagando come zombi silenziosi e insensibili, senza fare alcuno sforzo per interagire con i loro ambienti. <br/> Sheeesh! Non posso credere che FF12 abbia ottenuto 8,4 qui … CRAP CRAP CRAP!
Final Fantasy XII è un gioco davvero eccezionale con molti extra per tenerti impegnato per molto tempo. Il sistema di combattimento stesso è stato revisionato: invece di imbattersi in incontri casuali e di essere trasportati su uno schermo di battaglia, i nemici sono sul campo e li combatti proprio lì. Ci vuole del tempo per abituarsi al sistema, specialmente all'inizio quando hai una sola persona nella tua festa. Il sistema funziona meglio in seguito, quando i nemici (e tu e il tuo gruppo) sono più veloci, più forti e più intelligenti, dando vita a battaglie rapide e sorprendenti. Qualsiasi fan di World of Warcraft o di altri MMORPG si adatterà a questo gioco in due secondi, poiché è fondamentalmente lo stesso sistema di combattimento. <br/> <br/> Ho trovato che l'anello più debole era la storia, il che è strano perché Final Fantasy è noto per le grandi storie. Non mi è mai sembrato epico, e non sembrava che il destino del mondo fosse in bilico. Doveva fare di più con la politica e la guerra (probabilmente perché il responsabile di questo gioco era lo stesso di Final Fantasy Tactics, che si concentrava meno sulla fantasia e più sui regni in guerra). Inoltre, mentre il gioco pubblicizza Vaan come personaggio principale, non è proprio così. Ti fa chiedere perché non si sono limitati a scribacchiarlo e ad andare con altri membri del gruppo come personaggio principale, poiché ce ne sono altri tre con più "personaggi principali"; linee di storia di Vaan. La musica è anche nulla rispetto ai giochi del passato. Infine, l'unico modo per guadagnare denaro è vendere il & quot; loot & quot; trovi mostri morti. Ti troverai spesso al verde perché tutto - armi, armature, magia, Gambit, technick, TUTTO - costa un sacco di soldi. <br/> <br/> Ma questi sono in realtà lievi rimostranze una volta che inizi a giocare. I sidequests in questo gioco, principalmente i Marks di caccia, sono incredibilmente divertenti. Ci sono grandi padroni, i Judge Magister sono fantastici e intimidatori, la voce recitativa è superba, i filmati sono eccellenti, la grafica spinge alla PS2 al limite, ci sono tonnellate di armi e incantesimi diversi, le città sono grandi e molto estese vita, e Gambits - se ti piacciono - può essere perfezionato alla perfezione. <br/> <br/> Tutto sommato, un grande gioco e una grande aggiunta alla serie
Eccellente! Bravo! Il miglior gioco là fuori, gli darei un 20 su 10. <br/> <br/> Ma questo gioco mi ha messo 185 ore per battere! Ma ho completato tutte le missioni secondarie insieme a tutti i boss opzionali ecc. Probabilmente 1/4 di quelle 185 ore era una trama. <br/> <br/> Ricordo ancora la sensazione di aspettare che il gioco uscisse, rimanendo nella mia stanza a giocare a 10 e 8, solo pensando e chiedendomi come sarebbe stato il gioco, poi l'ho preso ed è stato gettato in un mondo di guerra e pace e re e regine. Sicuramente la Final Fantasy che si distingue dagli altri. Sai cosa intendo per fan FF, gli altri giochi FF sono tutti banali e schifosi, poi arrivano 12 e si tratta di guerre e schifezze, che sicuramente lo hanno reso migliore. <br/> <br/> Mi è piaciuto molto il gioco. Niente più battaglie casuali! Questa è una cosa del passato, hanno dovuto andare avanti e lo hanno fatto! Ero molto felice. Potresti vedere i nemici in ADVANCE! La trama era ben pensata ma sarebbe stato meglio credo. <br/> <br/> Anche Square Enix ha avuto il tempo di creare boss enormi ed estremamente difficili. Prendi Yiazmat per esempio. Un totale di circa 50 milioni di HP, e raddoppia il suo livello al livello 146 quando quasi lo uccidi. Mi ci sono volute 5 ore per battere. <br/> <br/> Beh, ci sei, perché il gioco ha ottenuto il miglior punteggio della serie FInf Fantays, il tutto in un paio di paragrafi.
Arriva un momento nella storia di una serie di giochi che è necessario rivedere il motore di gioco. Per molti anni, la serie di Final Fantasy è vissuta in battaglie casuali a turni. Tuttavia, quello stile di RPG non è più popolare tra molti giocatori. Molte persone come me preferiscono i motori di battaglia Grandia / Tales Of Symphonia in cui si vedono i nemici e si può scegliere di coinvolgerli. Poi la battaglia diventa una vera e propria squadra di battaglia fino a quando una parte non è morta. <br/> <br/> Quando Square-Enix annunciò che stavano per introdurre un motore in stile RPG occidentale, molte persone erano preoccupate che avrebbero danneggiato la serie. Beh, una volta che le persone hanno provato la demo e la critica ha elogiato il gioco, tutto è cambiato e il gioco ha venduto tantissimi numeri. <br/> <br/> FFXII è un perfetto inchino finale al gioco di ruolo PS2 e ci dà un'idea di ciò che il PS3 o Wii offriranno in futuro. <br/> <br/> Il motore di battaglia qui è impeccabile ed è migliore di qualsiasi GDR occidentale. Simile ai MMORPG come Final Fantasy XI, il tuo gruppo vaga per la terra alla ricerca di battaglie da combattere. Vedi i nemici e puoi scegliere di coinvolgerli. Puoi scegliere in tempo reale dove si verificano i combattimenti mentre stai scegliendo di attaccare o usare la magia o puoi avere la pausa del gioco di fronte a una schermata di menu. I combattimenti vanno senza intoppi e in tempi relativamente brevi. Invece di collezionare Gil, guadagni oggetti, armi, medicine e vari gingilli che puoi vendere per Gil. C'è l'elemento di Diablo in cui puoi fortuna e ottenere un oggetto speciale che è più prezioso del normale. <br/> <br/> L'altra nuova funzionalità del gioco è la scheda di licenza. I personaggi possono equipaggiare armi, armature e usare nuove magie (di cui esistono molti tipi come nero, bianco, verde, ecc.) Se hanno la licenza. Mentre combatti e ottieni esperienza, sarai in grado di acquistare licenze e modellare i tuoi personaggi. Questo è un modo molto più semplice di Sphere Grid di Final Fantasy X. <br/> <br/> Il sistema Gambit, che ti consente di microgestire i tuoi compagni di CPU, è molto buono e offre molte opzioni diverse che puoi manipolare. A volte può essere fastidioso cambiare costantemente le funzionalità mentre la situazione cambia, ma ti permette di non essere sorpreso da eventuali spostamenti della CPU. <br/> <br/> La grafica è eccezionale. Le città e le città che visiti sono vive e c'è molto da fare. Potrebbe esserci un po 'troppo da fare a Ivalice ma non ti dispiacerà ammirare lo scenario. La musica è stellare come sempre, anche se mi mancava sentire la musica della vittoria di Final Fantasy; solo giocando alla fine di certe battaglie con i boss. <br/> <br/> La recitazione vocale è superba, migliore di quella di Final Fantasy X. Un sacco di accenti britannici. Il gioco è un omaggio a Star Wars con i vari personaggi e non umani che incontrerai come i Vieras e i Bangaas. La storia è superba e scorre senza intoppi. Come Dragon Quest VIII, è una trama semplice che si espande man mano che si attraversa il gioco. <br/> <br/> Dove il gioco brilla davvero è dovuto al puro divertimento di correre e salire di livello. Uscire per raccogliere nuovi Espers e riprendere le Cacce di Montblanc è divertente perché il viaggio non prevede noiose battaglie casuali. Non vedrai l'ora di affrontare queste battaglie e ottenere quei personaggi principali come Vaan, Balthier e quella sexy Viera Fran al Livello 99. E, naturalmente, ci sono un sacco di segreti. <br/> <br/> Tutto sommato, questo è un tremendo gioco nella serie di Final Fantasy e uno dei migliori mai realizzati insieme a FFVI e FFIX. Spero che FFXIII offrirà più dello stesso. Ancora una volta, insieme a Okami, FFXII è l'archetto finale adatto ai giochi RPG PS2. Questo è come lo fai, gente.


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last edited 287 weeks ago by tremiblaxe
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